角色职业与技能:
进入游戏前,目前共有三个职业可供选择,每个职业属性和技能侧重不一样,一旦选定,之后不能修改。
1、 战士
近战物攻职业,男性角色,侧重高生命值
战士技能:
Ø 第一个技能为单体攻击。
Ø 第二个技能10级开启,为群体攻击,并且有冲锋效果,可以迅速贴近目标。
Ø 第三个技能为特殊技能,40级开启,为群体伤害并且降低目标的治疗效果,增加击杀目标的机会
Ø 第四个技能为特殊被动技能,60级开启,永久提升主角和幻兽的生命值。
2、 法师
远程魔攻职业,女性角色,侧重高攻击
法师技能:
Ø 第一个技能为单体攻击。
Ø 第二个技能为群体攻击,10级开启。
Ø 第三个职业特殊技能,40级开启,吸收伤害的魔法盾并且破裂时附带群伤。
Ø 第四个技能为特殊被动技能,60级开启,永久提升主角和幻兽的魔法攻击
3、 异能者
远程魔攻职业,女性角色,侧重高防御
异能者技能:
Ø 第一个技能为单体攻击,默认开启
Ø 第二个技能10级开启,为群体攻击,伤害为持续型伤害。
Ø 第三个职业特殊技能,40级开启,对周围目标造成伤害并且可以转化为自己的生命。
Ø 第四个技能为特殊被动技能,60级开启,永久提升主角和幻兽的物防、法防。
技能界面入口:
角色界面,点击【技能】分页,可以进入技能界面
技能消耗:
Ø 角色的技能的升级都是消耗金币。
角色普通装备:
装备作为主要系统,贯穿游戏始终都会提供玩家大量的属性。
装备部位:
Ø 游戏中,每个角色的装备都分为武器、头盔、衣服、项链、手镯、手腕、腰带、鞋子8个部位
装备品质:
Ø 装备品质有低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红。获得的难度也是从易到难。
装备条件:
Ø 每个职业只能装备对应职业的装备
Ø 每个部位装备只可以装备1件
Ø 每个装备都有等级需求。
普通装备获得:
1、 前期引导任务
2、 挂机怪物掉落
3、 主线BOSS关卡掉落
4、 个人BOSS和全民BOSS副本掉落
5、 野战攻击及其他玩家掉落
橙色装备锻造
橙色、红色装备作为高品质装备,可以提供角色大量属性,想要获得橙装,游戏中也有专门的玩法。
玩法入口:
由角色界面【橙装】按钮,可以进入橙装界面
橙装合成:
玩家已经装备的橙装,会直接显示在界面对应部位上,其他空缺部位上默认合成的是比角色同部位装备评分更高的最近一件橙装,而玩家可以通过橙装碎片,对已拥有的橙装升级或者合成没有的橙装。
每个部位消耗的橙装碎片数各不相同,而且随着等级升高,消耗的碎片数量也越来越高
橙装碎片获取:
1、 个人BOSS副本:可获得成品
2、 全民BOSS副本:可获得成品
3、 寻宝玩法:可获得成品
4、 没有用的橙装可以分解成橙装碎片
战魂系统
系统开启及入口:
战魂系统在角色10级时开启。在角色界面的【战魂】按钮处进入系统界面。
系统玩法:
Ø 通过消耗战魂,提升战魂的等级,战魂上限500级
Ø 战魂等级越高,属性加成越多,消耗的战魂也越多
系统提供属性:
战魂属性作用于角色和出战幻兽,战魂提供了4种属性:
1、 生命
2、 物防
3、 法防
4、 受BOSS减伤:收到BOSS攻击时,伤害降低
特殊被动技能:
战魂获取:
1、 每日任务:通过完成每日任务,可以获得大量战魂
2、 月卡每日领取:月卡用户每日可以领取大量战魂
印记系统
系统开启及入口:
角色达到42级时开启。通过角色界面的【印记】按钮,可以进入系统界面
系统玩法:
Ø 通过消耗印记碎片,对角色或者3个幻兽位置进行印记升级,印记上限200级
Ø 培养的为幻兽位置,所以不影响幻兽更换
Ø 印记等级越高,加成属性越多,消耗印记碎片数量越多
Ø 可升级位置数根据幻兽携带数量开放
Ø 角色和幻兽位置的培养都是独立的
系统提供属性:
1、 印记系统主要提供攻击属性
印记碎片获取:
符文系统:
系统开启及路口:
角色到达42级开启。通过角色界面的【符文】按钮可进入系统界面
系统玩法:
Ø 通过消耗符文碎片,对角色或者3个幻兽位置进行符文升级,符文上限200级
Ø 培养的为幻兽位置,所以不影响幻兽更换
Ø 符文等级越高,加成属性越多,消耗印记碎片数量越多
Ø 可升级位置数根据幻兽携带数量开放
Ø 角色和幻兽位置的培养都是独立的
系统提供属性:
1、 符文系统主要提供生命、物防、法防属性
符文碎片获取:
爵位系统:
系统开启及入口:
角色达到52级时开启。可以从角色界面的【爵位】按钮进入系统。
系统玩法:
Ø 通过消耗威望,提升爵位等级,爵位共9级
爵位 |
平民 |
骑士 |
勋爵 |
男爵 |
子爵 |
伯爵 |
侯爵 |
公爵 |
亲王 |
Ø 系统每日0点会扣除威望,如果威望不足,爵位等级会下降,属性也会被回收
Ø 根据爵位等级越高,加成属性越多,升级需要的威望也越多
Ø 爵位等级最高的前三名玩家,会展示在每一个玩家的爵位面板。
系统提供属性:
爵位提供的属性,同时作用于角色和出战幻兽
1、 攻击
2、 生命
3、 对BOSS增伤:攻击BOSS时,会有伤害加成
特殊被动技能:
威压:攻击爵位等级低于自身的玩家时,增加7%伤害。
威望获取:
帝龙之泪系统:
系统开启及入口:
角色达到50级时开启。可以通过角色面板的【帝龙之泪】按钮进入系统。
系统玩法:
Ø 通过消耗帝龙碎片和金币,提升帝龙之泪
Ø 帝龙之泪每阶8星,共8阶
Ø 帝龙之泪提供的属性随星级和阶段提升增加,消耗的金币和碎片数量也递增
系统提供属性:
提供的属性同时作用于角色和出战幻兽
1、 生命
2、 攻击
3、 暴伤:暴击伤害的百分比加成
4、 对BOSS暴击:攻击BOSS时,暴击率提高
帝龙碎片获取:
角色修神系统
系统开启及入口:
当玩家等级达到80级时开启。可以在角色界面的【修神】分页进入系统。
系统玩法:
Ø 玩家消耗神力值,提升角色的神力等级,获得大量角色基础属性
Ø 可以装备高级神装
Ø 神力等级提升会开启更多玩法
系统提供属性:
提升角色的基础属性
1、生命
2、攻击
3、物防
4、法防
神力值获取:
Ø 神力值通过神力兑换,共三种方式
1、 神力结晶:玩家等级高于80级时,通过等级兑换,每次兑换等级下降1级,等级越高,对应兑换的神力值也越多,但是经验兑换神力值的比例越来越低,每日可以兑换5次
2、 无暇神力结晶兑换:增加固定20000神力,可以用魔石代替。每日可兑换20次
3、 纯净神力精华:增加固定20W神力,可以用魔石代替。每日可兑换20次。
Ø 道具商店几率刷新出神力道具
神魂系统
系统开启及入口:
当角色达到神力等级2时开启。通过角色界面的【神魂】分页进入系统界面。
系统玩法:
Ø 每个角色拥有9个神魂槽,周围8个中间1个,初始开启3个位置,其后分别在神3、神4、神5、神6、神8、神10阶段开启。
Ø 点击已开启槽位即可选择装备神魂
Ø 同类型神魂只能装备1个
Ø 角色和三个幻兽位置独立培养
Ø 神魂根据品质由低到高一共分为绿、蓝、紫、橙、红
Ø 一共9种神魂,每种神魂拥有1到2种属性
Ø 选择装备槽位的神魂可以用神魂精华进行升级
系统提供属性:
神魂系统提供大量的基础属性和高级属性
1、 基础属性:生命、攻击、物防、法防、物穿、法穿
2、 高级属性:暴击、抗暴、命中、闪避、暴伤、韧性
3、 特殊属性:生命回复
神魂及神魂精华获取:
1、 神之试炼:可以获得大量神魂精华,也可以获得神魂
2、 寻宝:可以获得神魂
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